Tienes una impresora 3D. Ahora, gana dinero con ella.
Las tres vías para monetizar tu impresora (producto, servicio y conocimiento) y las herramientas para elegir la tuya, hacer el análisis y ponerte en marcha, con criterio.

Puerta de entrada
pilar DESPEGA
En una frase
«Las 3 vías del negocio 3D» es el curso de add.school que te enseña las tres formas de ganar dinero con una impresora 3D: vender producto, ofrecer servicio de impresión o vender conocimiento (archivos, diseño, formación). Y te da las herramientas para elegir una y hacerte pensar para ver qué camino te encaja más. Es el curso de entrada del pilar DESPEGA.
Elige. Arranca. Vende.
Lo que vas a conseguir
- Una vía elegida: Sabes por cuál de las tres empezar, y por qué es la tuya.
- Un primer paso: Algo concreto que hacer esta semana, no «algún día».
- Criterio propio: Decides con tu cabeza, no con lo que grita internet.
/las tres vías/
Producto, servicio o conocimiento
Ninguna es mejor. Cada una te exige cosas distintas. Toca una vía y mira cuál encaja contigo hoy.
Vía 1
El objeto
Producto físico
Creas y vendes tus propias piezas o creaciones. La vía de la marca propia.
Vía 1 · El objeto
Tú diseñas, tú vendes, tu marca. Lo que creas es tuyo y sigue trabajando para ti.
Es tu vía si… Tienes una idea de producto que ya te piden, o un nicho claro en la cabeza.
Lo que resuelves dentro
- Por dónde empezar sin dispersarte
- Cómo ponerle precio a lo que creas
- Cómo destacar sin pelear por céntimos
Lo trabajas con tus herramientas y sales sabiendo si es la tuya.
Vía 2
Las horas-máquina
Servicio de impresión
Pones tus horas-máquina a trabajar. La vía que antes arranca.
Vía 2 · Las horas-máquina
Cobras por lo que tu máquina produce. La vía que antes te pone a facturar.
Es tu vía si… Tienes la máquina lista y quieres empezar a facturar cuanto antes.
Lo que resuelves dentro
- Cómo salir de la guerra de precios
- Qué tener en cuenta al cobrar tus horas
- Hasta dónde puede crecer
Lo trabajas con tus herramientas y sales sabiendo si es la tuya.
Vía 3
Lo que sabes
Conocimiento
Cobras por lo que sabes: archivos, diseño, formación. La vía que más escala.
Vía 3 · Lo que sabes
Conviertes lo que ya sabes en algo que se vende solo, una y otra vez.
Es tu vía si… Sabes explicar algo que a otros les cuesta y te ves vendiéndolo en digital: archivos, cursos o contenido.
Lo que resuelves dentro
- Qué puedes vender de lo que sabes
- Por dónde se empieza
- Por qué es la que más escala
Lo trabajas con tus herramientas y sales sabiendo si es la tuya.
/el temario/
8 lecciones en 6 bloques.
B0Decide cómo vivir de la impresión 3D desde cero1 lección
- 01Entiende las 3 vías de negocio antes de imprimir para vender
B1Vía 1 - El objeto. Elige y define tu producto 3D físico para vender1 lección
- 01Vía 1 - Define el producto físico que vas a vender
B2Vía 2 - Las horas-máquina1 lección
- 01Vía 2 - Decide si montar un servicio de impresión 3D con DAFO
B3Vía 3 - Convierte lo que sabes en ingresos1 lección
- 01Vía 3 - Convierte tu saber en ingresos con la vía del conocimiento
B4Elige tu vía y sal con un plan de acción por escrito3 lecciones
- 01Elige tu vía de negocio: el test de autodiagnóstico
- 02Descubre tus puntos débiles antes de lanzar tu negocio
- 03Construye tu DAFO personal para tu vía de negocio
B5Combina las tres vías en una escalera que te haga crecer1 lección
- 01Identifica cuándo subir de peldaño en tu negocio 3D
Este curso sigue creciendo. Estamos grabando nuevas lecciones.
/te lo ponemos fácil/
No es teoría: sales con una decisión en papel
El curso no acaba en «qué interesante». Te llevas tres chuletas imprimibles que te hacen pensar tu caso y te sacan de la parálisis. Las rellenas, las tienes al lado, y decides tú.
Digital + imprimible

Elige tu vía
Un test de 15 preguntas para salir con tu vía de inicio. Sin líos: A, B o C.
Tu mapa de esfuerzo
El radar de lo que cada vía te exige y la curva de cuándo paga. Comprueba si tu vía encaja contigo.
DAFO + decisión
La matriz de tu vía y una tira de decisión: vía, primer paso, métrica y fecha.
Pruébalo aquíUn aperitivo del test de 15 preguntas del curso
Mini-test: ¿por qué vía empiezas tú?
Pregunta 1 de 4
¿Qué tienes hoy más a mano?
- Una idea de producto que ya me piden
- La impresora parada y ganas de facturar ya
- Algo que sé explicar mejor que la mayoría
¿Qué te motiva más?
- Construir una marca y productos míos
- Ingresos rápidos, aunque sean pequeños
- Crear algo una vez y venderlo mil veces
¿Cuánto puedes esperar hasta ver dinero?
- Unas semanas, si el producto acierta
- Ya, esta misma semana
- Meses; juego a largo plazo
¿Con qué te sientes más cómodo?
- Diseñar y afinar piezas
- Producir rápido y cumplir plazos
- Explicar, grabar, escribir
Tu punto de entrada sugerido
La vía del Producto
Por instinto, tiendes a crear algo tuyo. Dentro del curso descubres si es tu mejor punto de entrada y cómo darle forma.
Tu punto de entrada sugerido
La vía del Servicio
Por instinto, tiendes a poner tu máquina a producir. Dentro del curso descubres si es tu mejor punto de entrada y por dónde arrancar.
Tu punto de entrada sugerido
La vía del Conocimiento
Por instinto, tiendes a rentabilizar lo que sabes. Dentro del curso descubres si es tu mejor punto de entrada y cómo construirlo.
Esto es solo un adelanto. Ninguna vía es para siempre: eliges por dónde entras. El curso lo afina contigo y te da tu primer paso con fecha.
Tres herramientas, no un PDF de relleno. Están montadas para que salgas del curso con una decisión, no con más dudas.
/no estudias solo/
Tu curso tiene su sitio en la comunidad de add.school.
Dentro del campus, con los alumnos, el equipo y los profesores: enseñas lo que haces, preguntas lo que se te atasca y ves lo que hacen otros con el mismo curso.
- Comparte tus piezas del curso y recibe comentarios
- Pregunta dudas de cada lección, con la lección enlazada
- Retos del mes, niveles e insignias


/quién te enseña/
Juan González
Empresario, consultor e ingeniero mecánico. Creador de GOVAJU 3D y de add.school, con más de 12 años al frente de negocios del sector.
Ver su ficha/dudas frecuentes/
Lo que la gente nos pregunta
¿De verdad se puede ganar dinero con una impresora 3D?
Sí, y de tres formas: vendiendo producto, ofreciendo servicio o vendiendo lo que sabes. Aquí no te prometemos una cifra: te damos herramientas para que empieces a pensar como emprendedor, con mentalidad de empresario, y elijas tu vía.
¿Cuál es la mejor vía para empezar?
La que encaje con lo que tienes hoy: máquina parada, servicio; idea de producto que te piden, producto; algo que sabes explicar, conocimiento. El test del curso te lo aclara en 10 minutos.
¿Cuánto debería cobrar por mis impresiones?
Depende de tu coste real (material, luz, amortización, fallos y tu tiempo) y del margen que quieras. Aquí aprendes a plantear el cálculo; para entrar en detalle, sigue los cursos que vamos lanzando en el pilar DESPEGA.
¿Este curso me enseña a imprimir o a diseñar?
No. Es de negocio: en qué negocio estás y cuál eliges. Para imprimir y diseñar tienes los pilares APRENDE y DISEÑA, incluidos en la misma suscripción.
¿Necesito experiencia o una impresora cara?
No. Sirve tanto si ya imprimes como si estás a punto de empezar, y con cualquier máquina. Es un curso básico de entrada.
¿Cuánto dura?
A tu ritmo: lo que de verdad cuenta es el tiempo que dedicas a rellenar las tres herramientas y a decidir tu vía.
¿Vale para España y Latinoamérica?
Sí. Está en castellano neutro y los conceptos (vías, márgenes, DAFO) valen a ambos lados del charco; los números son órdenes de magnitud, no cifras cerradas.
¿Y si no es para mí?
Cancelas la suscripción en un clic, cuando quieras, sin preguntas y sin permanencia.
¿Puedo comprar solo este curso?
No. En add.school no vendemos cursos sueltos: entras con la suscripción y tienes todo el catálogo, las sesiones add.live y la comunidad. Es una escuela, no una tienda de cursos.
Elige tu vía. Un foco.
Por lo que cuesta una bobina de filamento al mes: este curso, los de diseño e impresión, las sesiones add.live en directo y la comunidad.
Cancelas en un clic.
Sin preguntas. Sin permanencia.
Suscripción única: este curso + toda la escuela.